岩元素和冰、火、水、雷反应生成元素结晶,形成保护盾。一、岩元素反应 原神中岩元素的元素反应效果为结晶,可以和任意一个元素进行组合搭配,和水、火、雷、冰元素触发时可以产生不同的元素晶片,玩家们靠近这些晶片就能获得。
岩元素反反应只能够和冰、火、水、雷生成元素结晶,形成保护盾。《原神》岩元素可以触发元素反应,当岩元素和任意一种元素接触的时候,会发生结晶反应,角色在拾取之后会获得对应元素的护盾,吸收对应元素的伤害。比如你用岩元。
火×冰融化,2.0,增幅反应。火×雷超载,火元素伤害,剧变反应。火×风扩散,火元素伤害,剧变反应。火×草燃烧,火元素伤害,剧变反应。火×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。2.水元素 水×火蒸发,2.0,增幅。
原神元素反应有以下类型:元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附。
《原神》七圣召唤元素反应有:蒸发、融化、冻结、超载、感电、超导、扩散、结晶、燃烧、绽放、原激化。冰+火=融化,本伤害+2。水+火=蒸发,本伤害+2。冰+水=冻结,本伤害+1,并限制使用技能,还能使受到的。
原神元素反应有哪些?目前,元素反应共计分为七个种类,分别是火、水、草、雷、风、冰、岩。在这之中,每一个元素都能产生不同的效应,且相互之间往往可以提供对应的交互反应,例如火和水产生该反应后会带来蒸发效应。
目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应:冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。
我们看到变异型反应的核心元素(岩,风,物理攻击)是不管和什么元素反应都是变异型,但三者本身并不反应,刚好和水火冰三者构成闭环对应,岩风物构成一个开环。但毕竟物理攻击说成一种元素有些勉强,所以草元素就是来补上这个。
超载:雷火交汇,产生新的伤害为超载。感电:雷水交汇,产生新的伤害为感电。碎冰:冰水冻结后,被大剑或者爆炸所打击造成的新伤害,为碎冰。超导:冰雷为超导。扩散:水火冰与风反应为扩散。另外,还有。
在原神这款游戏中,岩元素并不被任何元素克制。岩元素至被大剑克制,而大剑与元素无关。岩元素在攻击除了风元素之外的所有元素时,都会产生结晶,玩家拾取结晶就会获得与结晶对应的元素护盾。元素反应机制 冰?火:触发。