另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以考虑将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。这种加点方案可以显著提高地府的防御力和生命值,但会稍微降低其输出能力。总的来说,神武4地府的加点方案需要根据个人的游戏风格和团队的需求来进行选择。
神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,5体5耐1敏或者5体5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。
比如在2021神武之战冠军联赛总决赛中,风云再起A队的地府就以一手“阎罗炼狱”一锤定音拿下冠军。目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。
另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以考虑将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。这种加点方案可以显著提高地府的防御力和生命值,但会稍微降低其输出能力。总的来说,神武4地府的加点方案需要根据个人的游戏风格和团队的需求来进行选择。
神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。
1、今天我们做一些对地府这个门派一个理性深度的测评,以公平公正没有负面情绪为基础,深刻观察当代地府核心价值观,以第三方角度剖析地府,各方面,技能特技,坐骑技能等。
2、这两个很有特色的门派,其坐骑御魂法术也是相当的符合其门派技能特色。
3、目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。装备宝石方面,由于地府经常需要先手拉仇吸收伤害的特殊定位,武器方面需要镶嵌神秘石、头盔则选择月亮石、衣服上镶嵌红宝石、项链则需要吸收石、最后在腰带和鞋子上则统一选择黑宝石。
4、门派称号:幽冥地府 门派导师:地藏菩萨 可选择人物:雪千寻、沐雨微、血玲珑、厉问天、殷九幽、白无忧 门派心法:夜战能力;受封系神通命中下降25%。能够制造判定除兵器与盔甲以外配备的灵光图鉴。门派简介:幽冥鬼门关位于阴阳接壤之地,行事十分怪异。
5、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
6、体质,增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度。魔力,增加魔力点数可提高灵力。力量,增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度。耐力,增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度。敏捷,增加敏捷点数可提高人物的速度。