一体三耐一敏:不知道这个加点方法有多少人,嗯,血相对会少一些,本来法防普遍不高,抗法伤还是要靠点血量?敏耐或者体敏或者体耐装吧。三耐两敏:最近有看到有人说这个加点,不加体,血会不会少其他普陀普陀太多了呢?而且法防相对也会低一点。体耐装吧。
血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。1血2防5魔0.5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
进入游戏,点击右上方的人物头像进入人物属性页面。选择“加点”选项,属性模拟,把角色门派调成普陀山,回到加点页面。加点方案介绍:2体2耐1敏:主流加点,强辅助流。3魔1体1敏:法系普陀,[五行咒]伤害受魔力影响,任务流。3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流。
梦幻西游手游普陀山加点方案有多种,以下是一些常见的加点方式:3耐2敏:这种加点方式注重防御和速度,适合喜欢PK的玩家。2耐2敏1体:这种加点方式相对比较均衡,既注重防御,也注重速度和血量。5魔:这种加点方式适合喜欢使用法术技能的玩家,可以提升法术攻击和法术暴击。
梦幻西游手游69级普陀山加点方案有多种,以下是一些常见的加点方案:主流加点:能抗的话需要花费较多,修满、宝石满、强身冥思都要满,装备主要靠特技,可以购买属性好的武器衣服。推荐2体2耐1敏。任务型加点:生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前即可。
单人PK普陀 加点1敏4耐,主升技能“普度众生”可以给己方两个单位点上一个持续回血的灯,“普度众生”状态下回增加治疗效果,武器,官印,被动金甲加治疗宝石,其余全部上抗性石头。
1、血5耐5魔,特点:PK型。作为医生自己的生死是最关键的2点的血可以保障自己的安全。加5的魔又可以保证全队人的安全。1血2耐5魔0.5速,特点:标准型。对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。加0.5速保证你有一定的速度,可以快速加血。
2、定位是血宝宝(速度一般吸收伤害)可以采用推荐加点(2体2耐1敏),装备一般即可,既有血量还有不错的输出。我的109普陀,血7000,腰带是80五级光芒不磨,强身129,强壮35,伤害低,秒四主目标989,无灵饰,无临时。
3、滴血。在游戏梦幻西游中,玩家使用普陀山点灯180技能,可以给队友加800滴血,提升英雄的等级,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。气五庄能加1448血。
普陀山是69非常受欢迎的天地门派,当然得益于其强大的回血能力,在低等级的时候普陀的点灯是强于化生寺的推血的,并且普陀的点灯是一个持续回血的效果,就算被封了,队友也还能靠每回合的回血挺一段时间。
在梦幻西游手游中,69法系玩家可以选择以下门派:龙宫:龙宫是PK中最强的法系门派,可以灵活培养,既可以全肉龙宫为团队扛伤害,也能全输出型。魔王:魔王作为靠法爆吃香的门派,不仅伤害高,还可以配合经脉打出辅助的惊人效果。
在梦幻西游中有8个门派,卡69的话最合适的是龙宫。在游戏中8个门派分别是大唐、方寸、龙宫、普陀山、地府、狮驼岭、魔王寨和化生寺。其中龙宫拥有面伤单位,最多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4),尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。
梦幻西游手游卡69的话,综合来说玩龙宫比较好。各门派解析:大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。
普陀孩子不会加血,只会救人。需要打“皇帝内经才会加血。救人永远只能救一点血。黄帝内经的加血和孩子自身等级有关。
龙宫带龟速普陀皇帝孩子,这个孩子有门派技能可以拉人,虽然拉起来是1滴血,但是也够了,在战斗的时候,如果人倒地,因为孩子是龟速,所以最后才出手拉人,把人拉起来,紧接着人可以出手,这样玩尸战,直到战斗结束。
普陀孩子的那个技能就是拉一滴……和技能没关系。
还魂是拉人用的,化生孩子不用打皇帝,PT的孩子不用打还魂,如果你是单P的话我建议你养龟速的HS孩子,我养的是龟速的PT孩子,拉起来后一点血,人家只要上个腐蚀毒或者紧箍咒拉了跟没拉是一个效果,呵呵,满尴尬的。首先谈下法宝宝:1.古代瑞兽。技能中的泰山和高驱是必须。
魔族的孩子拉人都不行,要拉人魔族一般选地府的宝宝,现在可以买孩子,拉人的最好是普陀的黄帝孩子和化生的还魂孩子。
人没死也没办法靠动作解除,只能等一定回合过后,系统自行解除。中了死亡倒下以后,无法用药或法术让玩家复活,只能等一定回合过后,系统自行解除以后,才可以用药或法术。DF的死亡禁锢3回合(官网有写)。死亡禁锢效果可以叠加。也就是说即使已经中了死亡禁锢,仍有可能再中,前后效果累加,可以持续超过10回合。
提前拉死亡禁锢单位能在我们关键人物不慎中死亡倒地时,提前结束四打五的劣势局面。慈心:点灯概率刷灵动,增加黑宝石属性。配合后面的返朴,有可能点灯时直接来一朵莲花,还能补足自身属性,也是很实用的一个经脉点。返朴:增加灵动提供的法防,并有概率直接附加沐日慈悲状态。
地府好在有小死亡、驱散、鬼爪抓速度、鬼眼加感知和抗封,PK点杀必备,还有不错的回血和拉人技能,力地府新改了也很厉害,操作性强。普陀有灵动九天,PK和任务都有用,挂机好用。有钱哪个都好玩。要说普遍的还是普陀吧,灵动不可少的。现在化圣又能波澜。
优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化. 缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担. 全血HS: 就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
血宠有3种。1是超高速的。比如凤凰(凤凰速度ZZ高),区里有级别高的人,叫他帮忙合一只带死亡禁锢的血凤凰。(我为什么叫你收一个垃圾95DT?因为可以自己去抓幽灵来合。)比武的时候超好用。(关于死亡禁锢的战术很有意思,有时间讲给你听。)。但是速度快被秒,很容易挺不过3回合。