不算。原神游戏里面的武器附魔后就不是物理攻击了,就变成元素属性伤害了 。
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
元素附魔与元素附着、攻击伤害转化为元素伤害 的区别, 元素附着:俗称挂元素,仅仅是将元素挂在怪物身上。 攻击伤害转化为元素伤害:将自身普攻伤害转化为自身元素伤害,切人后转化效果结束,而元素附魔切人后附魔效果依然存在。元素。
原神法器角色的普攻是强元素吗?是的,一般法器角色的普攻都是弱元素,只有少数的元素战技和元素爆发才是强元素。
在原神这款游戏中,附魔的意思是指给武器附加元素伤害。简单来说就是施放技能后,武器获得元素伤害加成效果,攻击时,可以打出元素伤害。例如迪卢克的大招,迪卢克的大招过后,武器会获得持续一段时间的火元素伤害加成,攻击时。
2.如果宵宫是作为副C玩的话,配合其他主C挂火的,那大招琉金云间草的升级优先级就最高了,普攻和元素战技甚至可以不用点。3.总体上宵宫天赋主点普攻和元素战技,因为普攻的基础倍率和元素战技的附魔加伤都很重要。大招更大。
原神游戏里面的元素附魔以后会变成属性攻击,失去原有的物理攻击力,属性攻击跟元素精通有关,所以会降低 。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成 伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
《原神》下落攻击不算普攻。《原神》中的下落攻击不属于普通攻击也不是重击,下落攻击吃不到追忆套的普攻伤害加成,因为下落攻击的伤害倍率是单独计算的。在普攻详细属性中低空或者高空坠地冲击伤害,就是下落攻击的伤害倍率。作。
融化的增幅反应,另一类是以雷系为主导的感电、超载、超导的剧变反应。元素精通对元素反应的加成是有顺序的,后挂上(触发)的进行伤害加成计算,这一点是跟蒸发融化等增幅反应是一种原理,跟当前角色是谁在站场无关。