智力是不加独立的。智力是不加独立的,智力跟独立没有必然联系,它们只是都增加固定伤害技能的比例。
100智力更好。经查阅dnf游戏可知,100智力可以增加玩家百分之5全技能伤害和百分之15速度。44独立至增加玩家百分之5伤害还会降低玩家百分之10防御力。《地下城与勇士》DNF官方网站。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(。
从1000独立起每增加100独立增加10%基础伤害。前1000就是基础。独立提升量/未提升面板独立 力量智力的话。每增加250增加一倍基础伤害。原始的1为隐藏,计算式 智力力量提升量/ (1+未提升面板智力力量/250)。
网友分享:智力 250点加一倍基础伤害 例如 基础伤害100 你有500点智力就有300的伤害 即100*500%250i 独立好像是110点独立加10%的伤害 所以智力对固伤影响要高于独立 至于武器附魔个人认为10强化更好 不过估计会很贵 望采纳哦 。
对于固定伤害技能,不考虑魔防的情况下,每250点智力能够使固伤技能翻倍(也有种说法是225点智力就翻倍)。对于固伤+百分比技能,智力能够同时提升技能的两个部分。独立攻击是个新事物。100独立攻击增加10%固定伤害技能。目前还。
普通的情况下一级勇气等于150智力 智力越高的话就是1级勇气等于120智力。dnf极限勇气堆法介绍 称号:年宝珠+1,武器:神王+5,护肩:魔战无双肩甲(年宝珠)+3,上衣:50圣物上衣+2。下装:海神腿等+1,腰带:国庆宝珠。
网友分享:DNF中平均25点智力提升%10的固定伤害技能。100点独立提升%10固伤技能。智力和独立攻击对于百分比技能提升很少,独立攻击靠锻造,收拾的附魔,左槽,右槽,称号来提升。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费。
网友分享:DNF固伤技能伤害公式大致为:伤害=技能独立系数(类似于百分比技能的百分比)×独立数值×(1+智力/250)×伤害加成项目×怪物减伤率 注:伤害加成项目很多,但和楼主目标无关就不予展开了,同样怪物减伤也一样。所谓的加到。
网友分享:而现在DNF的技能固伤面板是“独立系数X人物独立”,技能固伤面板就是0。若假设人物独立为1500,提升100独立就是1/15,技能固伤面板提升2667,最后数值为42667,最后的计算就是把44000换成42667即可,即213335 。
还有提醒下,智力卡是附在衣服,武器和首饰上的,独立卡是附在首饰上的,两者并不冲突,具体伤害的计算方法上面已经给出,你可以自己算。绝对纯手打,不坑人。望采纳。貌似打这么多字,讲的那么清楚应该追加个几十分什么。