第一,90版本走双属强是大势所趋,全属强没必要。第二,双属强以光冰最佳,单刷冰强最好,组队光强最优。第三,双属强也存在主副之说,选择哪个得看你倾向于组队还是单刷。双属强,就是同时堆两种属性强化,通过附魔和。
dnf一点力量,和一点物理攻击,面板加2点数据。力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。游戏。
网友分享:剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性首选自身面板最低的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不推荐选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。玩家可以进修炼场,加过BU。
首先在打开的游戏中,帕拉丁是物理百分比职业,如下图所示。因为是物理攻击型职业可以选择堆力量、物攻,如下图所示。帕拉丁的辅助技能和力量无关,堆属性只会增加自身的伤害。最后可以选择堆武器的属性,如下图。
面板物理攻击力=(1+力量/250)*(武器基础物攻+左右槽物攻+物攻卡)+强化无视的数值 魔攻计算方法同上,属性强化不会直接提升面板攻击数值。由上面的公式楼主可以知道力量和物攻的关系。力量和物攻相辅相成,力量越高,每。
看过一篇有关帖子总物攻=武器基础物攻*(1+0.004*力量)+无视+属性攻击加成。属性攻击加成=[武器基础物攻*(1+0.004*力量)]*(属性攻击强化/22*0.1)。也就是说属攻是每22点加10%攻击力。
网友分享:DNF中角色的力量与物理攻击力的换算公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 DNF其他伤害公式:魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定。
独立攻击不显示在面板上的, 提高100点独立攻击就提高了固定伤害技能的%10伤害(只是提高固定伤害技能,比如瞎子的不动明王阵) 物理攻击和魔法攻击没提高一点,就提高面板攻击5.8(提高百分比伤害) 力量和智力每提高1点,增。
就是大概算的话简单点说,1点力量加3左右物理攻击,属性强化是9点加7%的属性伤害,独立攻击是10点加1%的伤害(是技能伤害,不包括武器攻击)。
250力量加一倍技能伤害,每一百独立大约增加百分之十的技能攻击力,每22属强增加百分之十对应属性技能的攻击力,物攻只是你平砍的攻击力,对技能伤害没影响,技能的最终攻击力是前三者加成的乘积,所以说要想很高的攻击力,同时。