PSP平台上第二款火影忍者系列游戏《火影忍者:终极英雄2 无幻城之卷》游戏画面多图放出。日本游戏制作公司Namco Bandai 宣布火将会在今年推出火影忍者系列新作《火影忍者:终极英雄2 无幻城之卷》,游戏的发售日期大致定为2008年6月份。
Shippuuden:Kizuna Drive PSP《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。
火影忍者-无幻城之卷(PSP)2006年3月30日 本作为原创剧情,但是注意它和PS2究极英雄系列的制作小组为同一个(也就是CC2小组),游戏基本操作和PS2究极英雄系列相同,但手感不能和PS2版相提并论。
《火影忍者疾风传:羁绊驱动》《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。集合了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化。
呵呵,俺觉得现在刚出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》比较好。4人一小组做任务,游戏是3D的。游戏中将享受到与传统的一对一对战不同的乐趣。 本作中收录的“自由任务”模式中,将通过选择“攻击型”“支援型” 。里面还有为首任务呢。个人感觉难度较大。呵呵 打了好久。
《火影忍者:无幻城之卷》《火影忍者》无论是在日本还是在我们国内,都是人气最高的动画片之一。作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。《火影忍者》后来登陆PSP,该作的正式命名为《火影忍者 无幻城之卷》。
psp:火影忍者羁绊(动作)、火影忍者究极觉醒系列(格斗)、火影忍者究极冲击(个人认为最棒的一款)。
火影忍者 究极觉醒3 火影忍者 究极冲击 火影忍者 羁绊 火影忍者 究极觉醒3 对战类支持2人对战 组队游戏 3人乱斗 4人乱斗 火影忍者 究极冲击 属于无双类的游戏。
游戏特色《火影忍者:疾风传究极觉醒3》导入了系列作首见的连线对战功能,可通过Ad Hoc模式连线让最多4名玩家参与对战多样化的对战组合,包括传统的1对1单挑对战,各自为阵的4人大乱斗,2对2的组队合作对战,或是2对1甚至3对1的多人对单人对战。
截止2020年2月,psp《火影忍者》有5部,详细如下:《火影忍者:无幻城之卷》《火影忍者》无论是在日本还是在我们国内,都是人气最高的动画片之一。作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。
火影忍者-无幻城之卷(PSP)2006年3月30日 本作为原创剧情,但是注意它和PS2究极英雄系列的制作小组为同一个(也就是CC2小组),游戏基本操作和PS2究极英雄系列相同,但手感不能和PS2版相提并论。
楼上说的差不多。前几幕都是那,最后就是佐助和他哥打和动画剧情一致。后面加了两章外传一样的童心、白医、真牙打挺无聊的不过最后任务里能打出3个佩恩,小南自来也等等。~~耐心玩玩,不想玩就下个存档当格斗游戏就好了呵呵支持火影!!另外说说宇智波鼬基本无敌,一直用天照能连死。
只有一个MR爆4尾还让人眼前一亮,随即立刻发现他的技能放2次就肯定没有查克拉了,为了不破坏游戏平衡也不能把4尾搞的那么弱啊! 然后是月隐的剧情。剧情还ok,有和“羁绊”和“忍法帖”相似的地方。但是最终BOSS是个白痴。
《火影忍者:无幻城之卷》《火影忍者》无论是在日本还是在我们国内,都是人气最高的动画片之一。作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。《火影忍者》后来登陆PSP,该作的正式命名为《火影忍者 无幻城之卷》。
火影忍者疾风传:羁绊驱动Naruto Shippuuden:Kizuna Drive PSP《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。
火影忍者究极觉醒3 究极觉醒系列的正统作,分为横板过关和3d格斗两个部分,个人不太喜欢这个横版过关,感觉手感不如nds上的大集结系列(只是个人感觉)。这部还是比较有诚意的,可以玩玩 火影忍者究极冲击 同样有美版和日版,其中日版有个dlc任务可以下。
其中火影忍者木叶的英雄们3最经典。火影忍者疾风传究级觉醒2最新人物最多。动作:火影忍者旋涡鸣人忍传;火影忍者木叶之魂。这两款也不错。火影迷不可错过 PSP上只有一款复刻火影忍者木叶的英雄们2。而且没剧情。还有一款《无幻城》,RPG,还是2D的,自己考虑看看。
而且人物很全。psp上的火影忍者新游戏——《火影忍者究极冲击超》好 PSP上的火影忍者终极觉醒3还行 PSP上的《火影忍者羁绊驱动》很耐打 PSP上的《火影忍者晓之鼓动》最一般。
剧情模式中除了格斗要素外还有许多机关需要玩家来解开,在途中要不断的打倒阻碍我方的敌兵,最后登上城堡顶层,解开操纵城堡的“雾姬”身世之谜。《火影忍者:疾风传 究极觉醒3》,2009-12-10,故事为疾风传开始到鸣人学会螺旋手里剑对战角都。
1、而PSP独占新作《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)则是由日本CyberConnect2公司开发、全球累计销售582万套(日本184 万套)的《火影忍者:究极》系列最新作通过卡通渲染3D绘图在PSP上重现《火影忍者:疾风传》原作的世界观与战斗。
2、PSP《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型官方定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。
3、土属性忍术+雷属性忍术 地雷枪化术 再附上个原作的属性相克关系 土遁水遁火遁风遁雷遁土遁 过去就先是一个三角形+O就有一个大镰凶乱,这是一个群攻技能,在攻击范围内的所有人都会被攻击,而且被攻击的人被弹飞的同时会掉落CKL。你趁机吸收CKL之后再继续连招,CKL不够时开状态继续。
4、角色的血槽:这个如果没了,那就翘辫子了... 查克拉槽:发动必杀技或奥义所必需的能量槽,随着攻击或防御会提升,也可以通过方向下来积蓄。 觉醒状态:每个人都有不同的觉醒状态,进入后会显示不同的文字,此状态下部分能力会有所提高。
1、无幻城之卷,ps2平台的英雄系列差不多,格斗类的。
2、楼主,你好 目前,PSP平台上最好玩的两款火影游戏为羁绊驱动和究极冲击。火影忍者-羁绊驱动,为2011年发售的,画面做的很好,很赞,忍术很华丽。火影忍者-究极冲击,这一款,为2012年发售的,相对与究极冲击,画面不是很好,但忍术非常爽,比究极冲击的忍术较为丰富。
3、呵呵,俺觉得现在刚出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》比较好。4人一小组做任务,游戏是3D的。游戏中将享受到与传统的一对一对战不同的乐趣。 本作中收录的“自由任务”模式中,将通过选择“攻击型”“支援型” 。里面还有为首任务呢。个人感觉难度较大。呵呵 打了好久。
4、ps3上的《究极忍者风暴 世代》《火影忍者疾风传 终极忍者风暴2》比较好玩(里面有佩恩)PS2上的《火影忍者终极觉醒二》你PSP上的终极觉醒三好玩,而且人物很全。