泰拉瑞亚收税官被杀死后还会回来,会像所有城镇NPC一样在空房屋可用时重生,税收官可以通过向痛苦亡魂(稀有地狱敌怪)身上抛洒净化粉而取得的。收税官是肉山后的一个NPC,可以通过向其他NPC征税来获取金币。收税官每分钟(现实。
泰拉瑞亚酒馆老板在玩家击杀世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后卖装备。玩家第一次与酒馆老板见面时,会以昏迷的样子出现在世界的任何一个地层,与其对话可以让其入驻。酒馆老板出售的物品大多数只接受护卫奖章作为货币,而非。
泰拉瑞亚酒馆老板只在玩家打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才能见到。一旦此条件满足,他会以昏迷男子的样子生成在世界的任何一个地层。类似于其他受缚NPC,与其谈话后他会占据一间房屋并在被杀后会重生其中。酒馆老板的哨兵召。
酒馆老板还是会在那里趴着,直到你跟他对话为止 。
和他交谈可以让他入住到我们的房子,并在被杀时重生。让酒店老板入住的方法:首先打开泰拉瑞亚手游,建立一间合适的空房屋。在打败了世界吞噬者或克苏鲁之脑后找到他并与其对话。最后达成上述条件,就可以让酒馆老板入住。
1. 玩家需要在当前世界击杀世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才有几率见到酒馆老板NPC;2. 玩家第一次与酒馆老板见面时,他会以昏迷的样子出现在世界的任何一个地层,与其对话可以让他入驻;3. 酒馆老板出售的物品一开始只能在。
酒馆老板入住条件:酒馆老板只在玩家打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才能见到。一旦此条件满足,他会以昏迷男子的样子生成在世界的任何一个地层。类似于受缚NPC,与其谈话后他会占据一间房屋并在被杀后会重生其中。前期的时候。
网友分享:泰拉瑞亚旅馆必须至少有2个以上NPC存在,旅行商人才会入住,导游可以是其中的一个,而老人与骷髅商人不能算在内。他在史莱姆雨事件期间不会出现,他的出现也不需要一座房子。一旦符合条件,有25%的概率旅行商人会在任意一天。
?《泰拉瑞亚》在1.4版本更新中加入了NPC的幸福度系统,如果与相性较好的NPC作为邻居他们的幸福度会提升,那么我们如何合理的安排NPC的住所呢,下面带来由“大大裴25809”分享的《泰拉瑞亚》1.4NPC高幸福度安排方案。
宽六高十的房子,有墙,两个光源,有椅子,桌子,地面不能全是平台,要有实体方块,然后等吧,会入住,变为裁缝npc,而不会复活在地牢门口。