天书加点策略 天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
仙鬼道加点如下 新手重击2,警觉6,一向都是这么点的。1重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
正好6技能挂机诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符鬼道的弱点在于:暴击率较低;暴击伤害较低;秒杀技能基本没有;无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。生命相当脆弱。
鬼道三重——碎魂天袭。10级的碎魂天袭强力攻击近身目标2次,每次附加攻击1053点,配合天书猛鬼啸眩晕能力210点+60点也就是270点,如果法宝技能有碎魂再配上猛鬼啸的护符,眩晕能力轻松300多,全诛仙所有技能的第一眩晕能力,合欢山盟的加强版。眩晕时间配合天书挫骨印达到6秒,技能冷却7秒。
三重 共加点知45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话...不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。
狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。
无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
一种控制型(蛊王),一种群怪型(鬼道状态),一种pk型(变身魔魂状态),练级的话主加群怪型那条路线,配合控制技能,相信不比青云升级慢。
我是仙鬼道,我先是这样加的,太玄经满先二就是仙鬼满必加满的这样才能达到无限灭魂,三就是技能命中先加七,八点把有多的造化在加,然后就是你觉得那个对你先有用就加那个把,我都是这样加的。因为我是穷人所以先加有用的有了造化在加那些什么的。
+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。
1、天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
2、怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。碎魂天袭:2连,眩晕能力207。
3、加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
4、重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满(为了幽泉鬼步2),怨念羁縻8满,为了凑点我加了4点蛊王姿态。这样总共是24点。
5、狂性2 狂性 0/2 下一阶: 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1% 学习条件: 人物修为达到75级 魔心达到2阶 需要仙缘点数1点 天命2 点 驱物2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。 说真的,天书加点要白我很多头发。
6、现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
7、淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点...天书:邪魂:恶鬼牙化骨毒无影毒黯然咒敕鬼令三声叹1;共11点。狂煞:掩月幕怨血炼2;共3点。
8、五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或百鬼啖魂可暂缓学满。
9、五重:全满!!还有25点,大家点取舍技能吧~~~好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,)沥血心。。
10、重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满,怨念佰羁縻8满,蛊王姿态可以点满也可以凑点数 3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满 4重:幕天狂度沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。
11、燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。
12、所以我觉得仙鬼没必要刻意走蛊王姿态或者魔魂姿态,魔魂姿态点到出下面技能就行了,而且魔魂姿态也就切换下,放下怨念和邪神的。蛊王还是建议点满,毕竟仙鬼道的保命能力不强。然后技能点,蛊王的攻击技能只点百蛊和天选,魔魂的就不点了。这样剩下许多点数来点你觉得需要的。
13、鬼道技能和天书完美加点 技能点:少侠:重击警觉7;共9点。
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
共30点)狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。
正好6技能挂机诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符鬼道的弱点在于:暴击率较低;暴击伤害较低;秒杀技能基本没有;无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。生命相当脆弱。
无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
鬼道加点兼职业分析! 一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭...大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点 这样,飞升146级的58点天书就分配完了。 最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。
少侠:重击警觉7;共9点。一重:剔骨凶牙盾影漫尘百鬼夜行魔元邪咒护法鬼语9;共29点。二重:旋风乱舞五鬼厉魂御空术蛊王姿态蚀心毒蛊凝血妖蛊12;共37点。三重:暴沙漫卷鬼契铸混归灵秘印缚足蛇蛊1凝血神咒8;共38点。
仙鬼道完美加点以及天书加点:一重加点 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。
第一重:魔魂8点必须的。护法鬼语必须9点无视睡晕。其他的看自己吧。升级快的话,幽魂利爪可以不加,慢的话加点挂机必备。百鬼夜行我是加满5点的。二重;蛊王8点必须的。御空3点满。怨念羁绊8点必须吧。36秒技能伤害加40%。其他看自己吧。破刃邪魂可以加,pk时可以玩玩缴械。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
1、被万恶的完美改垃圾了 以前貌似是附加气血1/2的攻击貌似,可以想象入佛的鬼道,BOSS级的血量全状态打下是什么感觉,好了不YY了, 不过还是有着诛仙最快的移动速度的 还能减对手100%的爆伤 也还过的去 好了 不费话了 下面就来说说鬼道入阵营的特色 先说仙鬼道入仙的鬼道大多追求无限灭魂狂飙。
2、楼主,鬼道现在入魔和入魔变成主流了。魔鬼道的天旋是3大阵营里面最强的,而且魔鬼道还有2个禁食技能。蛊王2的真气附加也高。绝对就算装备不是很好,也绝对是超级RMB玩家的杀手。仙鬼道就是靠极致强化灭魂狂飙,但是这个技能缺点就是对装备要求比较高。没有好的武器,灭魂要杀人还是比较痛苦的。
3、我觉得是仙,好处就是五重的那个灭魂狂飙,飞仙后配合天书,灭魂可以无限使用,并且是群攻,刷怪以及打小药玩家很给力,不过打不死大药玩家,如果你想杀人,最好是有好装备。
4、鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
5、魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)【二重加点】旋风乱武+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。
6、哦那鬼道入仙吧,仙鬼道本身暴击多3%,而且可以无限灭魂,等有飞升强力装备以后,什么坤8,乾9的,到那时刷副本带小号都没压力。只要你把造化被动的都加满了,主动的门派技能也点一点,再弄弄法宝攻击,法身的细节就没问题。扛BOSS不难呀啊,只要装备够了就行。仙界也比较美观,到时去了就知道了。
7、等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。
8、级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。
9、鬼道一重——魔元邪咒。加满9级提升真气上限1626点,配合天书邪灵蛊提升上限1951点,持续30分钟。鬼道后面的技能还是很耗蓝的,比如蛊王终极技能天选道怨,放一次5000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了。建议加3点或者加满。
10、然后放带法宝加成的3级天选。在禁食时间内变魔魂放5重技能,对方就差不多可以躺下了。在4重以前就别想PK了,也许是这样,但我至少玩了4年多了从没有被4重以下的鬼道杀过。在加点前请明确一个目标!那就是鬼道用什么方法能用最少的时间达到最大的效果。
11、灭魂2灭魂1最本质的区别,只是相差30%爆伤以及可以无限免疫魅惑~但是由于新造化的被动属性,仙鬼道的灭魂杀同装备的大药玩家看来也不是梦了~只是由以前的仿效魔鬼道天选+白骨变为现在的白骨+灭魂而已 至于加点。推荐你去多玩上看看。有比较成熟的加点方案。一般的都是走道蛊双修的。
12、+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。
1、天书加点策略 天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
2、狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
3、护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
4、诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
5、少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。1重 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)魔元邪咒+9。
6、鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
7、二重加点 旋风乱舞+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)破刃邪魂不加 鬼道三重 暴沙漫卷+1(过度)归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈,很强大。
8、正好6技能挂机诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符鬼道的弱点在于:暴击率较低;暴击伤害较低;秒杀技能基本没有;无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。生命相当脆弱。
9、仙鬼道完美加点以及天书加点:一重加点 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。
10、归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。
11、+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。
1、天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
2、一;暴力击杀法(怨念8,邪神5,狱火9加奠魂曲的附加伤害下的,灭魂狂飙玄暴击)二;禁食击杀法(只有禁食,高频率灭魂狂飙才有可能令对手躺下)三;魅惑击杀法(缚足蛇蛊12+归去来魅惑可辅助进攻)法宝可灌技能:缚足蛇蛊、天选道怨,至于灭魂狂飙呢,有很好,没有也不打紧。
3、一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
4、毒宗卷:蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。下面其实就是加强天选和归灵秘印的。看着加吧,毕竟仙鬼道不靠毒的。仅仅这样是不能无限灭魂的,但只要造化里的仙鬼同拥点到8,基本就可以无限灭魂了,点到9就妥妥的了。其他的有能力就全点了吧。。建议 再去多玩看一下 以便取舍。
5、五重:全满!!还有25点,大家点取舍技能吧~~~好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,)沥血心。。
6、无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
7、从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。
8、毒宗:蔽目烟+2,邪灵蛊+2,鬼翼通+3。这样加完后 天书技能还剩下2点。 LZ可以找喜欢的往上点。这种加法 绝对是仙鬼道最完美的加点方法。 终于给你打完了,游戏开心! 对了 忘说了一下。 飞升技能仙鬼同拥 一定要点满哦。不然上面的技能加点 和天书的加点 不太起作用的。 呵呵。
9、四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。一共150点技能点。天书:邪魂(2点):沥血心2点。
10、仙鬼道只有几个核心技能,其余加不加都行,首先是五重的灭魂狂飙(输出技能),其次是归零秘印(回蓝技能),御空术(清冷却的)、蛊王姿态、魔魂姿态、还有怨念、血印还有一个五重加状态的技能,天书主要加第一页。第二页和第三页,主要围绕上面这些技能来加的。
重:剔骨凶牙2,百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。
诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
【二重加点】旋风乱武+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。
重击2(必加的激活技能)警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
三重;秘印必须9点满。碎魂天袭10点必须。眩晕207不算天书。什么凶TJ被晕的找不着北。心魔看自己。我准备加满因为先已经加了几点。个人感觉也不太垃圾减F不多但减技能伤害。打怪的减F效果还是很明显。缚足蛇蛊也可以加几点流血在其次,减抗性的。四重;百蛊必须满12点要不就别玩鬼道了。
少侠:重击警觉7;共9点。一重:剔骨凶牙盾影漫尘百鬼夜行魔元邪咒护法鬼语9;共29点。二重:旋风乱舞五鬼厉魂御空术蛊王姿态蚀心毒蛊凝血妖蛊12;共37点。三重:暴沙漫卷鬼契铸混归灵秘印缚足蛇蛊1凝血神咒8;共38点。
仙鬼道完美加点以及天书加点:一重加点 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
第一栏就加一个沥血心。点还有多的,看着加了。PK还是蛊王姿态强,本人是蛊王姿态的老玩家。跟蛊王的鬼道打架,基本都先禁食再放毒,这个可以先脱鞋再打,但是脱鞋的话,除非是对手不懂得跟鬼道打架要先放毒。跟魔魂的轨道打架不可脱鞋了。
一定要加。百鬼的速度比坐骑快。而其御空术带护符可以清百鬼CD...PK嘛你会用天选和百鬼就OK了。
你好我来帮你回答 没飞升鬼道 其路线 与飞升的魔鬼道有些相似。
新手:重击2点,警觉6点。一重:剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语3点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。二重:旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,幽泉鬼步4点,怨念羁?8点。三重:暴沙漫卷1点,怨鬼心魔10点,狱火炼魂10点,碎魂天袭10点。
现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。
个人觉得未飞升走魔魂好点,蛊王的话禁食概率低,如果加血PK的话禁不了食就很蛋疼。对付天音、鬼王的话用蛊王放毒。青云直接幽泉鬼步加定抗,一个三笑(前提他没开大道),PK合欢就先蛊王归灵、天选、百蛊,再魔魂怨念、邪神、三笑。未飞升三笑蛮暴力的。
飞升前鬼道的加点很难趋近于完美,既达不到仙鬼道的无限灭魂,也达不到魔鬼道的天选+双禁食,更达不到佛鬼道的生存能力和群体禁食。所以比较了一下,在没有无限灭魂的情况下,我还是觉得加强一点天选实在一些,飞升前也能毒毒人玩玩。具体如下:新手:重击2,警觉7。这样加应该是万年长青的。
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)【二重加点】旋风乱武+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。
出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。 直接上点: 少侠+8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。
1、幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。
2、诛仙手游鬼道技能天书加点第一重的话怨念羁糜+8 魔元邪咒+9。在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝的呢。护法鬼语+6。
3、无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
4、仙鬼道完美加点以及天书加点:一重加点 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。
5、天书加点 在天书方面,男鬼道的加点主要分为“攻击天书”和“生命天书”两个方面。攻击天书 在攻击方面,我们需要选择“风波云涌”和“震天雷鸣”这两本天书。这两本天书可以提高男鬼道的攻击力和暴击伤害,使其在战斗中更具威慑力。
6、鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
7、诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
8、三重;秘印必须9点满。碎魂天袭10点必须。眩晕207不算天书。什么凶TJ被晕的找不着北。心魔看自己。我准备加满因为先已经加了几点。个人感觉也不太垃圾减F不多但减技能伤害。打怪的减F效果还是很明显。缚足蛇蛊也可以加几点流血在其次,减抗性的。四重;百蛊必须满12点要不就别玩鬼道了。
9、造化技能,必满仙鬼同拥,归灵秘印2和幽泉鬼步2也满。弃红尘、归去来、太玄经、自在心、天外天最好也满。玉珍诀看个人经济能力。仙鬼道需要天选+禁食+灭魂。仅仅一个百蛊,禁食能力有限,天外天的禁食能力很强。另外,灭魂狂飙要暴击和爆伤。
10、诛仙手游鬼道技能天书加点第一重的话怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝的呢。护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
11、三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。
12、蛊王还是建议点满,毕竟仙鬼道的保命能力不强。然后技能点,蛊王的攻击技能只点百蛊和天选,魔魂的就不点了。这样剩下许多点数来点你觉得需要的。天书第一页基本没什么异议。第2页加鬼翼通和暴击的那个天书。第3页强化一下归灵,百蛊和天选,加鬼翼通也是没异议的。
13、还有25点,大家点取舍技能吧~~~好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,)沥血心。。
暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点...天书:邪魂:恶鬼牙化骨毒无影毒黯然咒敕鬼令三声叹1;共11点。
天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
仙鬼道PK不怎么给力,但是赚钱刷J基本无敌。仙鬼道主要是灭魂狂飙(135级技能)+天书上减灭魂冷却时间的那个技能(好久没玩了 忘了叫什么了,汗一个)+仙鬼同拥(飞升仙的后才能用造化点的技能)这几个技能,然后你就可以无限灭魂 在仙界刷J了 装备好点的话 一天搞个4000J左右没一点问题。
诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
天书第一页基本没什么异议。第2页加鬼翼通和暴击的那个天书。第3页强化一下归灵,百蛊和天选,加鬼翼通也是没异议的。接下来说说仙鬼道PK,仙鬼道灭魂想要没状态秒人,必须就得装备比他好很多。同等级装备就算是加了怨念和邪神,开了法阵,不出极限很难秒合欢和带妄念的鬼王。
BB基本是通灵的,除非有91阶的个别技能。技能的配合看操作了。天书点:如果你用的是本门法宝,第三栏全满。第二栏影响百鬼和御空的全部加满。第一栏就加一个沥血心。点还有多的,看着加了。PK还是蛊王姿态强,本人是蛊王姿态的老玩家。
无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
为什么之前要加这么多邪魂天书?飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
重 全满。 剩下的点 你自己根据自己喜好取舍吧。你说你是为了挂机 所以加点不是那么严格。诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。