而这个新的上限已经接近旧版赏金机制的两倍,最终的赏金是1300块。
英雄联盟中击杀一个英雄获得金币:一血400,正常300,被杀过一次后这能拿273,然后依次递减,当这个被连续击杀的敌人获得人头后,击杀会再次获得300,若敌人连续击杀友方,则价值连续递增,具体赏金如下:在战斗中,换人头。
英雄连杀的奖励是根据你所杀的英雄的能力来计算的,一般一血是400,一血之后每杀一个是300,对方英雄如果早有积累,有的已经暴走或者已经超神的你依然可以连杀的话那么金币的加成更高可能达到500也是有可能的事,如果你只。
那么杀掉他的赏金为300左右,如果完成了3~7击杀,杀掉他的赏金为350~450(他完成的击杀越多,赏金越高),8次及以上击杀,赏金固定为500。如果他在没杀人的情况下,连续死亡的次数越多,杀他的赏金越低,从300开始。
? ? ?6 击杀: 500 金币?600 金币 ? ? ? 额外击杀:+ 50 金币? + 100 金币 【新增】小兵&野怪赏金 ? ? ? 【新增】:若一名英雄自。
五杀额外不给钱!人头三百左右,一血四百,终结三百六,如果被杀的人没杀过人,且一直死,则杀了他钱会越来越少了,降到二十多块都是有的,至于助攻大概一百三左右了,是击杀钱的一半左右,人越多相对分的越少。
双杀425金。三杀500金 终结425金和500金,前面是指终结双杀和三杀。杀人机制都是300金,一血前4分钟不值钱200金左右。双杀中有被终结的500金。超神被终结500金 。
有赏金的话就会显示出来了。最高是1000赏金,赏金的多少与你的补刀数,人头数,自身经济有关。按v+左键,或者点下地图左上角的黄点再点击英雄,没有这个功能还有一种方法可以估算到别人身上有多少赏金,就是看他的装备。
如果一个没有过前科的敌人被5人合杀,则杀他的英雄可以得到300点金钱(非第一滴血,一血为400点黄金),而其他四人按照输出伤害数额分配210点黄 金,则他们每人可以拿到42.5点黄金,注意,助攻的钱是平分的!当然,最少。
1 现在在初期获得击杀后,赏金的制度有所改变:·在游戏时间2分钟后的击杀只会获得60%的金钱奖励,这个奖励会在4分钟后恢复为100 ·那些在游戏中获得助攻的玩家只能获得少量金钱奖励,对此我们做出改变:·游戏时间20分钟后。