3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。4.如果。
一般来说最好用属性攻击,因为大部分怪物没有具体的较高抗性,比较通用,比如冰暗,现在附魔属性攻击的宝珠比较便宜,像海一才100W+左右,堆属强也比较容易一些,增加伤害很可观的。
有用,但不叠加,有效果,但是叠加是不行的,只能说打出的伤害有两种属性效果,比如某假紫或假粉武器有双属性攻击(例冰和光),那么打一下出的伤害虽然只有一次,可是自带两种属性效果,比如格兰迪电站BOSS光抗高,冰抗低。
属性强化的话是越高越好。但是前提是你的攻击是属性攻击。属性强化越高属性攻击加成的越多。
当你用属性攻击的时候,你身上的属性强化越高,伤害就越高。你武器是冰属性或者技能是冰属性攻击,这个时候冰强越高伤害越高,可以高出你的攻击力 。
好的,一般有属性攻击的武器,都会产生比普通攻击更高的硬直。而且,打不通属性的怪物的时候,会有相克的现象出现,产生更高的伤害……。
可以说:属性强化理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减也会超过66,以此类推 但是属性强化有两个基准:第一是按照每22点作为一个坎,如果能堆到110就堆110,如果差几点就以88为标准 第二是。
所有属性,比较全面,可以配任意属性武器。单属性 ,比较单一,但是可以堆很高,于是此单属性攻攻击也很高。主要看你是用在那个图那个地方来说。希望我的回答对您有所帮助,谢谢采纳。
一次攻击会出现2个属性,冰和火的先后是随机的,但是只会出现一次伤害,但是好处与坏处是共存的。用这种武器可以连出一些平时不能连出的连招,而且会出现很长的僵直时间,但是坏处就是有可能会破坏你原先的设想,比如你想把。
网友分享:是这样的,怪各种属性都有抗性,比如说你光属性强化是20但是怪的光抗是15,那么你用光属性攻击就会比你用无属性的攻击力低。如果你一个武器上加上了四个属性,你的属性强化高于怪的抗性就会增加攻击力,低于怪的抗性就会。