其实在部落冲突的世界中,所有的士兵都是雇佣兵。在接受了一次粮草出征后幸存者就原地解散了,然后当首领重新用圣水进行召唤时或许依然能召唤到上次出战的士兵。而这些有过作战经验的老兵在战斗中就不会发生跑偏、无脑K墙这些。
在部落冲突的世界中,所有的士兵都是雇佣兵。在接受了一次粮草出征后幸存者就原地解散了,然后当首领重新用圣水进行召唤时或许依然能召唤到上次出战的士兵。
游戏设定就是这样的。兵都是一次性消耗品,打完战役小兵都会没有的。当然野蛮人之王和女王都会回来的,可以继续参加。不过王受伤了的话是要有回复时间的。
亲爱的玩家,部落战争中,您在战争中使用的兵力无论最后幸存与否都将视为消耗。也就是说,进行完战斗即使什么都没有死也要进行重新训练,除非你没有派上战场的,可以下一轮继续使用。这一点无论是单机或联机战斗中都是这。
由于兵是先打距离近的目标,打完后再打近的,所以这里就可以计算兵的行进路线了。如果要修改兵的引进路线,就摧毁兵在行进路线上的目标建筑,这样兵的攻击目标丢失它就会重新选择目标,这就是断边,在狗球,龙流,野猪流里。
只要你把兵放出去了 即使你打赢后还有很多兵没死 也是不会回到你的基地的。
你放出的兵不管死没死最后都会消失。虽然一开始不习惯,但等你打个几局,你就会习惯这个模式的。
属正常现象。在游戏《部落冲突》中每次打完士兵度就死了属于正常的现象。《部落冲突》是由知芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,衜类似《上帝也疯狂》的全三维Q版的卡通风格。
游戏设定就这样,如果你把兵都放了下去,胜利或者失败,兵种都会消失,要重新训练。我玩了四年了,很正常,一起玩嘛,我一直卡十本 。
是的 只要派出去就不回来的 无论死的活的 。