首先,在左边那一栏找到触发器。其次,点击右边黄色框框的新建触发器,需要添加一个事件。然后,选择事件后面的加号,使用动画表情,选择动作后面的加号。最后,向上翻,找到对玩家播放特效,选择模板库,选择一个。
打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。 首先我们需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加事件下面这一栏,找到玩家。
迷你世界让左上角显示战斗力触发器的方法是:需要打开右上角的触发器功能,新建一个触发器。设置好触发事件,这里风游设置为玩家使用表情时。在动作里找到特效,选择对玩家播放特效。点击特效类型类型,可以自由。
打开小地图右边的开发者模式。选择触发器,点击新建触发器。事件就是做了什么事情,首先,我们要设置“玩家进入某个区域后”这个事件。点击事件后面的加号。在添加事件界面找到玩家,玩家进入区域。点击绿色长。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。
在主播之家中放置一个按钮或压力板,作为触发器的输入信号。在主播之家的某个位置放置一个传送门,作为触发器的输出信号。在按钮或压力板上放置一个命令方块,设置命令为/tp@pxyz,其中x、y、z为传送门的坐标。
在事件中选择玩家——进入区域,然后在区域中选择自己预定好的区域。然后在动作中选择玩家——对玩家显示飘窗图标 这样一来,整个飘窗图标触发器就算是做好了。玩家可以将地图从编辑模式更改为生存模式,看看自己所做的触发器。
可以打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上。
首先玩家需要在动作中选择玩家——获得状态效果,然后进入条目点击红字“状态”,在模板库中选择玩家想要触发的效果。然后,玩家只需要确定好效果的持续时间。如果玩家希望效果永远持续,只需将“假”字改为“真”即可。如果玩家。
首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击“玩家进入游戏”选择完成。条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”,再点击。