而在《艾尔登法环》中,乔治马丁负责了世界观架构和背景设定,而宫崎英高本人对于碎片化剧情设计也有很高的造诣,这一波强强联手,最终的效果非常令人期待。“魂系” 游戏 虽然不以剧情著称,但其复杂而深邃的故事设定一直都是。
《权力的游戏》作者乔治RR马丁表示,他在《艾尔登法环》上的负责的工作早在几年前就已经完成。乔治RR马丁近日在与外媒WTTW News Chicago的交谈中表示:“我负责的工作实际上早在几年前就已经完成了,这款游戏就像电影。
开玩笑,「艾尔登法环」可是宫崎英高与「冰与火之歌」作者乔治马丁联手打造的游戏!乔治马丁主要负责游戏的世界观设定——一个冷兵器与魔法交织的的时代,一个有着壮丽景色与巨大地下迷宫的奇幻世界。而且还是超大。
宫崎英高透露了乔治·马丁为何仅负责《艾尔登法环》神话设定的原因。FromSoftware显然认为,如果直接打造剧情和 游戏 内文本的话,会限制作者的创作潜力。最终主题就主要集中在角色之间的关系,比如父子关系等等。这期杂志的封面。
《艾尔登法环》是日本知名游戏制作人宫崎英高和《权力的游戏》的作者乔治·R·R·马丁合作的一款黑暗幻想风格ARPG游戏,本作将于北京时间2月25日早上7点正式解禁。《艾尔登法环》当初的卖点之一,就是大神级作家乔治.R.R。
马丁写道:“我完成了我的部分,并交给了来自日本的新朋友,由他们负责后续的工作。几年过去了。如今电子 游戏 的规模已经堪比电影(实际上规模更大),而且制作花费的时长也很接近。在《艾尔登法环》即将到来的时刻,我。
这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。某天因为作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片。
《艾尔登法环》(英语:Elden Ring)是一款由FromSoftware开发、Bandai Namco Entertainment发行的动作角色扮演游戏。本作由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。本作为第三人称的动作角色扮演游戏,玩法融合。
FromSoft游戏中的NPC有丰富而深刻的背景故事,而由总监宫崎英高和乔治·RR·马丁精心打造的世界将延续这一传统。根据介绍,上古之环将有“具有深刻背景的对手”,人物将存在“帮助或阻碍你前进的。
国外著名 游戏 杂志《EDGE》采访了宫崎英高先生,并在第367期杂志中刊登了访谈中关于《艾尔登法环》的很多内容,下面我总结翻译并整理了一些重点内容,一起来看下。《艾尔登法环》背景故事的构建与灵感来源 乔治·马丁用纯。