基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)(星耀6万,王者7万。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多。
胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多 。
荣耀战力=(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)*(活跃系数)*(1+巅峰系数)排位胜场战力,随着使用一个英雄排位获得胜利即可累加,随着段位的提升可以扩展排位胜场战力上限。排位表现战力,这个依据你在本局的表现加分。
下面来看看荣耀战力的计算方法,荣耀战力主要由历史战绩、历史表现及常用系数三部分组成。荣耀战力=(历史战绩+历史表现)*常用系数。历史战绩由各段位下的胜场数以及胜率决定,使用该英雄参与排位赛的胜率越高,历史。
王者荣耀英雄战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA。
此外,玩家可以走捷径,选择一些比较冷门的英雄去打荣耀战力,因为冷门英雄玩的人不算太多,所以竞争压力比较少,上榜也是比较容易的。比如哪吒、刘邦、廉颇等这些英雄都算得上是比较好上排行榜的,所以也不需要太多的荣耀。
荣耀战力的计算规则由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成在游戏中:钻石上限1000,星耀上限1250,王者1-10星上限1500,王者10星-20星上限1750,王者21星以上上限2000,在钻石到星耀这段时间对于战力加成也是非常。
王者英雄战力规则如下:荣耀战力分为五个部分,分别是排位胜场战力,排位表现战力,巅峰表现战力,巅峰系数和活跃系数。荣耀战力=(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)*(活跃系数)*(1+巅峰系数)。排位表现。
S8赛季王者荣耀战斗力调整 荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。针对这样的现象。