附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果。
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%。
增加属性不同。强化和增幅对装备的基础属性的加成都是一样的。增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力/力量/精神/体力,就是俗称的红字装备。所需材料不同。强化的材料需要无色。
dnf强化和增幅区别于一个只是对装备基础的提升,还有一个是对装备的额外提升,拿武器来说吧,强化只会增加武器的物理攻击和魔法攻击,强化12性价比最高。增幅和强化差不多,但是增幅除了增加基础攻击力下面还会额外增加力量智力。
dnf强化和增幅的区别如下:一、负责NPC不同。负责强化的NPC是凯丽,而负责增辐的是克伦特。二、属性不同。强化只加无视防御的攻击力;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力/力量/精神/。
网友分享:强化:强化+0以上时有无视防御伤害加成。 增幅:强化装备红字属性而且增加装备无视防御伤害加成 。
冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。额外伤害(额外黄字)与伤害。
红字属性不一 dnf增幅:是强化有红字属性的装备。dnf强化:是强化没红字属性的装备。装备不一 dnf增幅:负责装备强化装备是克伦特。dnf强化:负责装备强化装备是凯利。碎后不一 dnf增幅:增幅十失败之后一样会碎。
属性不一 增幅10:除了基础属性,还有红字属性,即异次元力量,异次元智力,异次元体力,异次元精神。强化10:只有基础属性。攻击力不一 增幅10:除了增加基础攻击力,下面还会额外增加力量智力精神体力,增幅越高,额外。
DNF增幅和强化的区别:进行操作的NPC不同进行强化装备操作的NPC是凯丽,而进行装备增辐操作的NPC是克伦特。增加属性不同增幅既加无视防御的攻击力,又加异次元智力/力量/精神/体力,就是俗称的红字装备。强化是强化。