法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金 法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
问道手游法金加点全灵加点,相性先金后火木。全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。
问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
1、一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
2、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
3、推荐选择全灵或3灵1敏的加点方式。在问道手游中,金系套装主要是为法术输出角色设计的,因此加点方案需要优先考虑法术攻击和法术速度。全灵的加点方式可以最大化法术攻击,使得玩家在战斗中能够造成更高的伤害。
1、问道法金用什么变身卡好金法的输出属性是金,所以最好的卡便是超级牛头怪卡,抗遗忘,抗金,增加金系法攻和速度,并且忽视目标的抗金。同理,火法最好的卡便是超级羊头怪卡,最大程度的提升自己输出。
2、超级震魃卡。根据问道手游游戏官网显示,超级震魃卡,法术伤害加成最高,并且附带法术必杀的加成,也是货源稀有的卡片。市场价大概280w到300w左右。问道是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
3、力系打手的变身卡选择多样,包括超级蟹将卡、超级金头陀卡等。这些卡片不仅造型吸引人,还提供属性加成,如必杀或连击几率、伤害和速度等。阵法加成也相当可观,价格亲民,市场价在34万至39万之间,适合长时间在线的玩家。
4、在《问道》手游中,不同职业的变身卡选择因应职业特性而异。以下是对各职业变身卡的推荐:对于力系打手,推荐使用超级蟹将卡、超级金头陀卡等。这些卡片不仅外观吸引人,还提供必杀或连击几率的加成,同时在伤害和速度方面表现不俗。阵法加成也相当可观,且价格适中,适合长时间在线的玩家。
忽视伤害灵力的话当然是法号好,破防可以第二考虑。但是不一定说要首选,毕竟悟道附加属性还是挺看脸的,出伤害灵力之类的就可以留,忽视从首饰补,出忽视也可以留,忽视所有或者忽视抗金都行,破防和准确一般法号不会去搞这俩,还有法必你也可以考虑一下。
老君曰:上士无争,下士好争;上德不德,下德执德。执著之者,不名道德。众生所以不得真道者,为有妄心。既有妄心,即惊其神;既惊其神,即著万物;既著万物,即生贪求;即生贪求,即是烦恼。烦恼妄想,忧苦身心。但遭浊辱。流浪生死,常沉苦海,永失真道。真常之道,悟者自得,得悟道者,常清静矣。