《梦幻西游》五庄观有以下流派:清心羽客流派,以治疗和辅助为主,能封能奶也有输出,是新版本下代替无底洞当队长的较优选择之一。乾坤力士流派,以输出为主,打图仍是一把好手,而且同样具备修心经脉,可以强行晶清或聚精会神,给队伍回复。
梦幻西游力五庄具体玩法力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。选择适合自己的角色。
直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
烟雨飘摇符石对金击式没有伤害加成。传统力五庄如果带了双4孔或者双3孔,其输出是要比新版力五庄高的。
五庄观经脉派系有三个,其中清心羽客是封系,这里就不多说了。乾坤力士,物理输出,增强五庄观的伤害力;乾坤力士加点推荐2233333,经脉点法同此前差不多。如果带非不磨武器,则点出第一排的【锤炼】经脉,可以降低耐久损耗。如果是带不磨武器,则点出【神附】来增强伤害。
五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。
最后五庄观PK时一般时作为封系,这时选择敏捷属性的套装,大于120级时选择修罗傀儡妖套装加的属性最多,低于120级时选择画魂、雾中仙、机关鸟、巴蛇、猫灵套装加的属性最多。
梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
1、抓鬼就是为了速度、钱和经验,让怪没机会出手那么队伍人员要一速。所以龙飞阵是捉鬼最佳阵法,配合此阵的队员组合很重要,并不是所有的队伍都适合飞龙阵。
2、大唐+龙宫+龙宫+普陀+狮驼。四面伤,一点杀,一医生,抓鬼的怪物普遍比较脆。抓鬼最常规的阵容,法抗物抗鬼都不怕,但遇到血鬼有点呛。大唐+大唐+狮驼+龙宫+方寸。三面伤,两点杀,两封印(狮驼的象形)。活动灵活性、难度不大,所以放弃了普陀妹子。大唐+方寸+狮驼+普陀+地府。
3、可以选择大唐 天宫 龙宫 盘丝洞 普陀的组合,既有2个物理输出(大唐和天宫),又有3个是群秒技能,天宫和盘丝洞又能参与简单的封系,普陀能加血能救人。钟馗捉鬼条件:队伍平均等级≥40级,队伍人数≥3。领取:钟馗(大唐国境48,325→地府44,56)。
4、魔王+龙宫:这2个群秒型职业,一回合下来基本处理掉小怪了。法术高手龙宫加高法爆的魔王,单法主怪非常暴力!建议携带定心套装。大唐:不用说,专门用来扫杀主怪的。
5、方寸、大唐、五庄、魔王、化生。方寸:2敏2体2耐;大唐:5力;五庄:4力1耐;魔王:4魔1体;化生:1敏3体1耐。5开抓鬼 副本的 完美组合(完全丧失了PK的能力,就是为赚钱而打造的)。
6、最佳组合为2PS2PT一个TG升级抓鬼或者练宝宝,副本都不耽误。还可以接剧情赚钱。这个组合投入比较少。还有一个组合是无敌的 5个女儿但是投入太高了。PK 升级赚钱都不耽误 开店的话可以3个龙宫2个普陀 五门组合抓鬼最佳的就是DF TG DT PS MW了。
7、大堂。普陀。天宫。盘丝。龙宫(或魔王)DT一直扫住。PT上来秒,固定伤害在低等级的时候很厉害的。注意队友血上灯,还能救人。TG五雷住。轰不动了天雷斩。PS吸主。前期固定伤害一样很牛B。LG配合PT,PS清小的,保证队员安全。见了牛头也有伤害。以上说的是没修炼队伍。 有修炼就随便了。
8、抓鬼最效率门派组合是小红、专用凤凰、孙大嘴、幽灵BY,等级支持轰,挂机秒,挂机防御。小红和孙大嘴的速度调整到比凤凰快。每小时基本35 个,小红修高的话,血鬼都经常1回合。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
9、NE1WZ:封妖比较吊。基本0消耗。而且封妖效率。任务也不错。拖入比5NV稍低一点。4NE1HS:投入更高一点。地煞组合。低投入,刷钱也行。就是输出较低,但是比较安逸。安全性很强。DT,DF,PS,TG,HS:五门国家队,适合上班族,双都难用完的童鞋。主要就是抓抓鬼。刷刷FB。
10、如果只是抓小鬼的话,我推荐LG DT PT MW或者神木林 LBC或者力TG,要保证法系速度比小怪快,TG速度比DT快。
11、开捉鬼首先是要5门派,多经验嘛 而捉鬼就要捉大小鬼。省眼 每个号都有几率得分解符 省时间,只需要到DF10次。个人认为捉鬼门派最佳选择:ST,MW,LG,DT,MTG。杀小鬼时MTG最好比物理系速度快,用五雷轰顶,五雷伤害最高是人物等级×50,可以把物理系的鞋子脱下。
12、这样选择有什么好处呢。1,这配置为5门。貌似抓鬼有5%的加成。2,这5门都可用女号,装备便宜。3,有物理攻击,法术攻击,有封系,有辅助加血。属于全能组合,适合任何任务,副本。PS,PT,LG为法系,配上1个法宠清小怪足以,TG,DT全力,宠物可以4攻宠1法宠,或5攻宠。
1、肯定赚的。如果你一天带20-25轮,每天最少收益1500W.我一般带4轮,就可以赚400W。我带的都是80+的小号。
2、一两百吧。周末1点刷到晚上8点半,杀了秘境,文墨,40对大小鬼,无底洞。现金270*5=1350W,物品大概450W,减去打符80W,点卡300W,收入1400W,7小时=100元。
3、有五开玩家这样算了一笔账。以129级为例,一周14 4双倍抓鬼,按照国标是每小时15对,收益30万。按最低标准金钱计算,每周约等于30*5*18=2700万。
4、梦幻西游新区5开抓鬼赚钱。根据查询相关公开信息显示,梦幻西游新区单开抓鬼月收入2000以上,5开能达到10000元每月。梦幻西游新区单开刷d3月收入1200元,5开能达到6000元每月。相比之下抓鬼赚的更多。
5、梦幻西游五开抓鬼可以赚钱1,最稳定的是什么 捉鬼啊 一小时钱100万+物品 稳定啊稳定2,封妖 每天100个妖 这里不考虑抢怪 人多 。
6、梦幻西游129抓鬼金钱表:五开129捉鬼一小时的金钱收益。当然是在开三倍的情况下,队伍组合无底洞、大唐魔王、魔王寨、盘丝洞、狮驼岭。捉了10个鬼后的数据如下:(队长的比其他四个队员多3000)得出10个鬼是130206。
7、五开捉鬼的话,领上双和三倍,1个小时捉20个,按照138级来说的话,一个人一个小时能够得到二十万钱,5个人也就是100万。除此之外,队长第十个还能得到环装或者其他东西,队员也有几率得到。环装大约一个队伍一个小时能够得到5件,一件十万的话,就是五十万。
8、现在5开的太多太多,环价很便宜赚不到什么钱,而且还需要前期投入。5开抓鬼,有双有三很赚钱,每周就那么点双倍,其余时间干烧刷环。暗器牡丹拿得你吐血,环价又便宜。。累死累活的,最多也就1000多块吧。。
9、抓鬼。抓鬼赚钱多。在游戏《梦幻西游》中,五门阵容抓鬼有奖励加成,赚钱多,一星期可以抓14小时鬼,抓完一天多出140万钱,一个月就多300块。改善游戏体验。在游戏《梦幻西游》中,抓鬼可以提高捉鬼经验,影响90%玩家的游戏体验的就是捉鬼经验和钱。
10、在梦幻西游中,很多玩家选择5开来赚钱,其中129是一个效率和收益较高的五开队伍,129如果五开刷的副本合理的话是可以达到一个月4000元左右的收益的,下面详细给大家介绍一下。梦幻西游129五开收益分析 129级五开获取金币渠道主要从这几个方面。日常抓鬼、神器、副本以及周末活动。
11、梦幻西游手游5开一天利润也就是20到50,也是看几率,运气好神兵,想多赚就要多开,有电脑,脚本多开,轻松挂机,一天几百不是问题。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
12、级5开捉鬼一天能赚150元左右。150级5开捉鬼一天一轮下来50万左右的梦幻币收入,1万的梦幻币折算下来可以兑换0.0003现金,所以150级5开一天能赚150元左右。150级5开捉鬼属于梦幻西游里的游戏。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、无符属性 修炼也是一点一点补起来的,玩了好久还是这个样子,修炼奉上。
3、对于讲WZ,现在玩的人不是很多了。一般的WZ都是辅助行WZ,想玩封系的话,建议你还是玩FC和NE。后期的HS是太受尊敬了,干什么都抢着要,你要是想玩HS,我这有两种加点,一种是3血2敏的,这要求装备JP。修抗满。还有种是2血2耐1敏的。这样防高点。速度也够用,比物理攻击门派高就可以了。
4、气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。
5、因为大部分朋友把五庄定位为辅助,所以对武器装备的本身属性不需要有太多的要求,一般国标的就可以了,但是在装备附带特技上需要有一些要求,最好能够附带笑里藏刀、流云诀、晶清诀和罗汉金钟(或者太极)等特技,如果有起死回生就更好。
6、五庄还可以,有双向选择,力五庄和传统五庄。力五庄就是力量型的,因为有攻击技能,所以力五庄前期不错,中期不会好混,后期也不错。力五庄需要好的装备,以及好的修炼,总之,攻击力要高才可以。
7、就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。
8、玩那个那个垃圾,说明玩家心态或者自己能力有问题,游戏是平衡的,12个门派都很平衡,LG,DT以前很强,现在修改了,DF,PT以前都没人要,现在不也可以了吗?没有垃圾的门派,只有不成的玩家。
9、不想投入太多精力就停69,强身跟修炼补点,也花不了多少钱。不过玩五庄要做好心理准备呢,五庄除了12门派闯关或者活动,基本上没人组,力的还可以。没人组的话,可以自己带队抓鬼,上眼给眼或者钱,副本可以自己开团,或者朋友一起。
10、梦幻西游浅论力五庄及其前途(一) 本人在讨论之前先声明两点,1:本人讨论的PK数据是双方等级、修炼、装备大致相等的情况下进行,2:诚挚邀请剑宗同门踊跃参与讨论, 气剑加点方式之争广泛激烈,本人格外关注。
11、练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
带套金刚。宠物根据自身BB修的情况。一般没有修的话带个善恶。力劈。或者好点的物理输出BB。这样比较平衡输出。法BB感觉没有必要带。那点输出还不如自己用飘渺。没有修的情况下,带个高驱的全魔狮子就可以了。抓鬼用的。要是有钱的话就选择高神的法BB 。还是比较给力的。
GBB好点,因为你还能封怪了,BB打主怪就好。资质打个比方,就是两只BB你加同样的点数到伤害上,低资质的你加一点可能等于3伤害,高资质的就有可能是4伤害了。
想停到69,你可以选择带3只宝宝,一直物理攻击,最好是合成的天兵或战神 ,最好带必杀和高连,强力,驱鬼和 隐身中的3个越多越好。
泡泡 泡泡是首充赠送的宝宝,虽然算不上好,但是毕竟自带连击,还是非常不错的。用到45级是不成问题的。马面 马面是一只单体攻击的宝宝,但是却带有驱鬼技能,是抓鬼不二的选择。
如果你玩的话,没什么玩法,就是花些钱而已,鞋子黑宝石5锻以上,光芒,舍利子5锻。(玛瑙,太阳就不用说了)。最好在买一只血宠,法宠,攻宠,要小JP以上。这样力WZ才有成就(当然这是针对69以上的)。
小夜+噬天虎。根据查询梦幻西游游戏攻略得知,在梦幻西游游戏中,在进行五庄观的游戏中,选择小夜+噬天虎,能够获得很高的伤害加成,能够保证有足够的伤害进行五庄观的挑战。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。
巨力神猿和修罗傀儡鬼套装。游戏《梦幻西游》中力五庄带动物套装中的修罗傀儡鬼套装最好,120级以上,佩戴巨力神猿和修罗傀儡鬼套装加的属性最多;120级以下,噬天虎和狂豹套装加的属性最多。
童子。大家都知道,梦幻西游是要充点卡的游戏,所以效率很重要,抓鬼做为梦幻西游中收益最好的活动之一,大家都会找办法把抓鬼的效率提到最高。所以一定要选择三技能的童子,记得鼠先锋必带是敏捷,不要买带敏捷的童子。
任务力五庄:430以上武器,70简易衣服帽子,两个小特技,野兽,破甲,水清之类的,血衣服,血腰带,全魔或者全力宝宝,符石堆伤害和治疗,别的随意,法宝是试剑石或者战鼓,汇灵盏,金甲,符石两套烟雨飘摇,两套万里横行,两套百步穿杨。
老区带善恶马,PK用,69之前一律狮子,蛟龙砸法宠,功宠都可,75的时候带巡游,狮子可以用到109,甚至更高级别 ,95律法,105可以考虑砸个红瓶子,或者弄个鬼将,更高级别以后,基本都是砸吸血鬼龙龟什么的,都是钱砸出来的。。
这样选择有什么好处呢。1,这配置为5门。貌似抓鬼有5%的加成。2,这5门都可用女号,装备便宜。3,有物理攻击,法术攻击,有封系,有辅助加血。属于全能组合,适合任何任务,副本。PS,PT,LG为法系,配上1个法宠清小怪足以,TG,DT全力,宠物可以4攻宠1法宠,或5攻宠。
鬼将:鬼将是出了名的资质好,成长好,便宜实惠,非常适合平民。全力加点有1950左右的攻击,自带高级必杀技能,抓鬼非常好用。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
修罗傀儡鬼套装:不过带金刚套装很多玩家嫌效率太慢动,这时候可以选择带变身术套装,如果带动物套的话修罗傀儡鬼套装就是最好的选择了。逆鳞套装:最贵的是逆鳞,因为如果有HS队友可以与HS的金刚叠加伤害。金刚加的伤害高,高很多。
低级抓鬼建议固定伤害队,PS是最佳选择,所以建议3PS 1PT 还一个能输出的DT,LG,TG 都好。TG比较好。
梦幻西游里面的5门派抓鬼是指5个不同的门派(比如DT、HS、ST、MW、LG)抓鬼,会给加成经验奖励(比非5门派多那么一点)。不带武器抓鬼是不可能的,要是不带武器,DT、ST这些物理类的门派如何输出。不带武器抓鬼通常是指大号带小号抓鬼的时候,会要求小号下掉武器。
抓鬼就是为了速度、钱和经验,让怪没机会出手那么队伍人员要一速。所以龙飞阵是捉鬼最佳阵法,配合此阵的队员组合很重要,并不是所有的队伍都适合飞龙阵。
梦幻西游129抓鬼金钱表:五开129捉鬼一小时的金钱收益。当然是在开三倍的情况下,队伍组合无底洞、大唐魔王、魔王寨、盘丝洞、狮驼岭。捉了10个鬼后的数据如下:(队长的比其他四个队员多3000)得出10个鬼是130206。
魔王+龙宫:这2个群秒型职业,一回合下来基本处理掉小怪了。法术高手龙宫加高法爆的魔王,单法主怪非常暴力!建议携带定心套装。大唐:不用说,专门用来扫杀主怪的。
门抓鬼以25个为例子,大约280W左右的经验,钱是30多W 。鬼王抓的少点,不过也差不多,只是钱会减少点,因为你大小鬼一般就是各抓10个。当然有分解符得强力的队伍可以大小鬼,封妖我基本上领双经验,是39000左右和7150钱,BY翻倍领双和3的话你就自己算吧,但是钱不会增加,封妖只加经验。
门派捉鬼就是网易为了加强一些辅助门派和封系门派推出的,队伍中由5个不同门派组成,抓鬼的经验和钱要比一般的经验和钱都要多。但是5门派捉鬼仅限一般鬼,鬼王5门派是没有经验加成的。
如果只是抓小鬼的话,我推荐LG DT PT MW或者神木林 LBC或者力TG,要保证法系速度比小怪快,TG速度比DT快。
技能攻击上限和109一样,都是秒3,而且能秒能封。tg4力加点攻修点满伤害很可观的,而且进行难度活动对面主怪封三晶清的时候能用封特技技能。缺点是技能蓝耗大,需点冥想。ps,59技能攻击上限和109一样,都是秒3,而且能秒能封。缺点是技能蓝耗大,需点冥想。
门派抓鬼有经验加成。但是如果每个号与队里平均等级相差20级,得到经验会大幅减少。
梦幻西游5个大唐抓鬼行,因为抓鬼的难度低,而且五个大唐都属于攻击性门派,输出的伤害大,很容易就完成任务。梦回按西游鬼的类型介绍:野鬼--双抗,抗法和抗物理都挺高的,不过血是比较少,杀起来感觉很舒服。牛头--这个鬼抗物理厉害,所以捉这个鬼时一般的时候都是上法宠,狂轰乱炸就是了。
梦幻西游中捉鬼任务是最常做的一个任务,下面就来介绍一下捉鬼的流程。要抓鬼需要先去领双倍时间的地方组队,等级最好相近的,平均等级不能低于40级。组队以后,去马副将那里领上双倍和三倍时间。接着去驿站那里传送到大唐国境,跑到地府,找到钟馗。
直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
第一流派——清心羽客:装备推荐:武器:高伤体耐双加优先,也可以体敏双加或耐敏双加,当然也可以单加体、单加耐、单加敏,最好带个特技。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御尽量高,最好带个特技。腰带:愤怒。头盔、项链、鞋子:带特技。
梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。3敏1体1耐。
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
七星遁 按技能等级提高躲避力 包含斗转星移 混元道果可以放放 七星遁点到80就可以 问题六:梦幻西游力五庄怎么玩? 梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
衣服带简易,双加的加力敏的最好。帽子带特技的,打红玛瑙。武器就不说了。鞋子敏捷防御30+的。
间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。
五庄观经脉派系有三个,其中清心羽客是封系,这里就不多说了。乾坤力士,物理输出,增强五庄观的伤害力;乾坤力士加点推荐2233333,经脉点法同此前差不多。如果带非不磨武器,则点出第一排的【锤炼】经脉,可以降低耐久损耗。如果是带不磨武器,则点出【神附】来增强伤害。
重新开始加点的话就要取决于你给自己的五庄怎么定位,如果主要是想当辅助后援的,那么加点主要有2耐2体1敏和5耐5体0.5敏两种,这样的加点法比较能抗,又稍微有些速度,是大众加法;另外还有敏五庄和力五庄,分别着重加敏和加力,如果是非R玩家建议以体耐加点为主,适当加点敏捷。
值得。作为五庄观门派的特点之一,拥有所有门派中最快的速度,可以快速到达大唐境外,这在后期抢夺幼儿园等活动中非常有用。五庄观在单人任务中的输出较高,且相对于其他门派来说,上手门槛较低,不需太高的投入就可以开始使用。对于一些平民玩家来说,这是一种福利。
五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。
梦幻西游中,五庄观比较适合单练,在梦幻西游里五庄可以说是最受欢迎的了,无论单人升级还是寻求组队,五庄都是很受欢迎的。
好游快爆梦幻西游五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
五庄优点不少缺点也不少先说一下优点:12门派闯关最抢手职业 由于被封之后相当于被杀(杀怪时候)做任何活动都有人要!3剧情也是不可缺少的。4高法伤高速五庄PK也很牛,五庄的封还可以封特技,大唐扫了之后也可以封别的门派就不可以(五庄出了活动 剧情PK再想不出优点了。。
但是就算如此,日月乾坤也使五庄得到了任务之王的称号。如果化生和普陀都是能除百病,起死回生的神医,那五庄只是个江湖郎中。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。
看你主要是干嘛,要是喜欢做活动就选五庄,追求PK还是玩方寸。方寸比五庄耗钱,五庄只要技能和等级一样,封活动怪没问题,而方寸没钱很难混,修技能儿子宝宝都有比五庄高的要求,个人觉得五庄比方寸吃香,烧双抓鬼毕竟有个算物理攻击的秒3技能,还可以点灯,最主要还是看你自己的想法。
特费钱的门派,如果只是小打小闹的还要费不少钱。要是想PK的话就得下重本了。几年前我在玩的时候就练了个剑宗的五庄。加4力1敏。技能修炼全点满。再加上装备也都是爆属性的。PK起来那个叫爽啊。但要是你没准备花那个钱来玩,那就别选五庄了。你玩不起来。
是的很厉害。五庄被称为王八封在PK场上可以玩特技封也准。
1、五庄不错,不管什么任务活动一般五庄都很受欢迎。就是刷双练宝宝比较少人组五庄。
2、的任务力五庄可玩性还不错,现在加点只要全力就行,配上双血和血防的配饰,一般任务是没问题的,但是需要注意两点。力五庄必须配置两套烟雨飘摇符石组合,可以根据等级增加烟雨剑法和飘渺式的伤害,但是会扣除总共10%的防御和气血;如果预算有限,五力会导致血防不足,可以尝试四力一耐的加点方式。
3、梦幻西游在109级这个区间,力五庄要比力天宫厉害,力五庄作为全能型选手成为了比较受欢迎的门派,力五庄能输出,能恢复,能封印,在109级区间是一个多面手门派。等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。
4、楼主,真心不建议109玩力WZ。59级适合玩,但不需要5力啊,4力一耐就可以,5力,加点,你就成骷髅WZ了。69还是4力一耐,用月亮石加防御,衣服打满段宝石。109如果真想玩5力的,简易3力一耐一敏。 有的大唐都还加3力呢。WZ加3力,是为了一定的伤害力,加一耐,还想让皮厚一点,抵御攻击力。
5、在梦幻西游游戏中109五庄和凌波城任务比的话还是选五庄好。五庄前3丹优势比较大,特别是三丹直接加百分之5的伤害力 《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。
6、梦幻西游109级纯任务力五庄做任务的效率非常高,不打符标配属性的话,要使伤害保持在1700以上,防御在900以上,血量3400以上,满修穿双4孔,这样基本就可以任务了。
7、相对来说,越高级盘丝任务人越要,因为有秒系技能固定伤害,续航能力也很好,一般五庄在12门派这类以封来结束战斗的才大量需要,等级也是不限的,取你的区是哪个阶段玩的人多。五庄平时活动只组一个就好了,在69或者109都是这样的,抓鬼很少组五庄,除非队伍没有拉血的门派。
8、凌波城。109凌波城获得战意时,有20%的几率获得1点超级战意,最多持有3点超级战意;每点消耗的超级战意,将提高此次攻击20%的伤害,力五庄面伤不行,点杀不够。
9、五庄1650伤害够用。根据《梦幻西游》游戏数据显示,梦幻西游109力五庄平民玩力属性好。平民属性伤害达到1650以上、气血4000以上、防御1000以上、速度300以上就可以了。所以109五庄1650伤害够用。
10、其次力天宫,门派特色是15%几率躲避负面法术,同其他同类效果叠加,最高达25%。该职业门槛低,装备即使差一档,伤害也不比五庄低,前两回合甚至更高,又有门派技能加气血上限,起码站得住。就性价比以及门槛来说,力天宫比较好,但力五庄伤害高,所以最终得看玩家的喜好来选择。
11、副本需求比较大,抓鬼的话你需要收下固伤的装备以及开孔秒的伤害还是挺理想的。
12、其它主怪包括小怪都是没有鬼魂术技能的。109捉鬼需注意事项。现在梦幻西游5开捉鬼等级都要在109级或者109级以上,已经很少五开低于109级了。109级抓鬼可以大小鬼一起抓,然后只开一次眼,找到2个鬼。在这样的情况下,还是开眼好点,毕竟把一个眼当做2个眼用了,心理上还是可以接受的。
13、一个号1个鬼有8千左右,5个号有4W左号。一小时20个鬼五开能得80万 20个鬼用10个眼应该差不多,再除了只少两个主号打临时伤害符10W,眼钱10W , 点卡一小时5个号是20点。,如果100W只够买100点卡。那就得再去掉20W,就只能赚40W。
14、无底洞和魔王在09确实比地府受欢迎 不想大规模换装备的话可以转无底洞,比较万金油 各种任务都能碾压 而且也容易组队。自从乾元改了之后地府秒起来伤害低而且耗蓝多 加血又不能加BB 确实09阶段挺鸡肋的。
不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象都降灵;抓鬼那些打血多的主怪,轰一下满伤害3450血,两回合近7000,很给力。
不像天宫只有天雷可群,却缺乏单秒技能。天雷虽可以降灵,但是在任务中作用并不大。最重要的,五庄有全能的死亡封。六十级满修只有九点,满技能点完攻修后再抽空点点法修,封的成功率不在话下。封到小怪就不用打了。
只考虑满修满技能的情况,69的时候力天宫稳定伤害最高(天雷斩加成最高),凌波城其次;力天宫爆发伤害最高(五雷轰顶,但是怪的血量低了以后就不是太疼了)。力五庄可以速封(日月乾坤)所以是部分活动的团队必须,凌波城伤害多变(能单能秒,且暴击高)操作性强。
力五庄绝对强于天宫。同样拥有秒三的技能,但是五庄有烟雨,等于可以无限破血。在看封 天宫的单封 和五庄霸道的三封,没得比。
这两个门派的技能设置与技能等级挂钩,鹰击在69级的情况下只能秒4,70级可以秒龙宫在69级时可以秒5,70级可以秒这两个门派之中,受影响最大的就是狮驼岭。秒4跟秒5在狮驼岭眼里可有着天壤之别,增加了一个受伤单位无论是在日常任务中还是PK中,都会有天翻地覆的变化。
力WZ在新区是很吃香的 捉鬼、刷场景有人要,12门派等活动就不谈了 ,可以让你很快升到69,如果想比武的话洗点成2耐 2敏 1体,我曾经玩过69一线WZ,感觉很爽的 ,力WZ只能前期升级用,69过后都要洗成耐敏的,只任务的话只用点3修,PK的话4修全部要点,比较花钱了。
方寸有封有法,一般不是专为pk的都是玩法的,就是魔方寸。69魔方寸在法系还可以,另外神木林也不错。天宫是有封有攻,同上,任务活动的都是力天宫。力天宫在69与力五庄,都是强力的物理输出。看你喜好吧,喜欢法就方寸,喜欢物就天宫。
都可以的,如果都是力天宫,力五庄的话,对装备的要求很高,只要肯砸钱,伤害1000+,任务就有人会要了。两个PK的话,就要看谁的速度快,谁先把对方封进。不过天宫有天雷斩可以降灵,五雷轰顶效果也不错,而五庄有烟雨和飘渺,都是封完还能输出的。不过五庄还可以玩血耐,只要宝宝好就行了。
一般69LG是全魔加点比较好,因为级别低 你只要把辅助点满 跟4M1T的差距不大。LG输出在相同条件下法系里面一定没有魔王高,所以LG的定位一般都是多秒,不管任务还是活动还是FB。你既然不爱PK,我也懒得说PK的定位了。你既然是中等RMB玩家,用来投入一个任务和活动LG 。
讲输出肯定是力TG最高。但是力TG因为符石组合降血降防跟天雷斩降防,特别脆,地煞,难点的任务很容易就倒了,WJB大爷就当我放屁。凌波城69感觉还是挺差战意的,而且伤害也不高。
装备方面,力天宫其实需要的跟力五庄,大堂差不多,以伤害为主,特技破血必备。
我建议停一下下,但是不比武,就是为了攒经验 69-89 在人群密集的时候停一下比较好找队伍。但是如果区很火的话就没有必要了。
押镖:一天的押镖上限为50镖。1刷官职:运气好拿个孤儿,赚翻了。1捉鬼:可能得环、玫瑰、乐器、暗器等。1刷副本:乌鸡国副本最好,经验多而且钱也多,一般刷2次的,第1次让杀到国王不杀,时间到了失败了,刷第2次刷完。
1、梦幻西游抓鬼最佳5门组合是双法系三物理,双法系一速二速请小怪,物理点杀主怪。双法系可以是神木林、魔王、龙宫中选两个。物理建议首选大唐官府、凌波城跟五庄观,次选狮驼岭。
2、找鬼。建邺、长寿村、傲来国的鬼直接用飞行符就可以到达。江南野外的飞建邺,女儿的有旗子用旗子,没有旗子飞傲来国。普陀的有旗子飞长安-国境门口,没有旗子的直接跑去。五庄的直接跑去。这里要指出,要是驿站旗足够,领了任务飞驿站再跑五庄或普陀节约一点时间。
3、梦幻西游手游抓鬼需要组队 组上大于等于3人以上的队伍,从钟馗处领取抓鬼任务,和端游一样的玩法,不过不需要我们自己寻找目标位置,通过任务的自动寻路就可以找到目标位置,想快速抓鬼,再也不用天眼了是否会有一丝兴趣从心中掠过呢?而BOSS依然没有改变也是我们熟悉的血鬼,抗鬼。
4、梦幻西游一回合利益最大化抓鬼教学 首先来分析一下捕捉灵魂的核心是什么。毫无疑问,捕捉灵魂的核心当然是召唤宠物,类似于大家所说的宠物西游。如果大家都想以低成本玩144-155级的捕捉灵魂,那就不建议选择须弥这种花哨的宠物了。下面是捕捉灵魂宠物的推荐配置。
5、组队,队伍中需有至少一名化生寺弟子和四名狮驼岭弟子。 前往地府钟馗处领取抓鬼任务。 选择难度,抓鬼任务分为两个难度:普通和困难。 开始挑战,在规定时间内捕捉鬼怪。 完成任务后,返回地府钟馗处提交任务。在抓鬼过程中,需要注意队伍的等级和人数限制,以及难度选择。
6、抓鬼前的准备:物品:药蓝红都带,最好也带上几个金疮药和一个复活药,飞行副N张,摄妖香和天眼若干个(不是提倡用,为了以防万一。毕竟给的坐标有时候和实际的大相径庭。)对了能带上暗器最好了——神针蛮OK的。
7、《梦幻西游》有捉鬼技巧一共5点。 领双。对于专业队长,先去领第一个鬼再回来领双,这又节约了一点时间。这里就需要准备皇宫领双的旗子。没有的话只有飞长安天台再跑去了。对于物品道具不是那么充分和新手队长来说,建议前两个鬼捉完再领双。这样可以保证到第十个鬼能得到双倍经验。
8、首先梦幻西游你要有角色,角色有相应的修炼和装备,在组一队队伍,去地府找钟馗领取任务,到钟馗指定地点找到对应的鬼,Alt+a切入战斗,杀完即可。
9、梦幻西游手游捉鬼实用攻略大全梦幻西游手游中的捉鬼任务有大量的经验、奖励可以获得,接下来为大家介绍的是梦幻西游手游捉鬼实用攻略大全,供大家参考。技巧一:每天怎样抓鬼经验更高在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。
10、可以自己创建队伍根据任务提示来到捉鬼坐标,击败鬼魂(玩法和短有一样)每天最多可以完成20次抓鬼任务梦幻西游手游捉鬼奖励:捉鬼主要奖励大量经验,但需要10次一轮才会奖励,另外组队队长还有几率获得五宝,银币等道具奖励。
天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友。不过也给你说说五庄的吧 五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。
杀环呢,TG的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级TG都是自己单搞200环,WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面WZ要稍微好些,就好在能单接剧情上。以上是我的梦幻西游109 凌波城 力五庄 力天宫 哪个输出好?五庄更好,凌波城太依赖战意。
整体来说天宫更占优势。同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。
五庄和天宫都是仙族,力量加伤害是三族中最少的,但他们是相同的,就是说在不点门派技能的同时伤害是一样高的。但是天宫的门派法术对力量的加成比五庄高的多,五庄烟雨剑法点一下加一点伤害,天宫天罡气绝对不止一点。
许多人组队升级时还对五庄敬而远之。所以组野队时力天宫比力五庄受欢迎的多。论单人任务,力五庄碾压所有门派。PK的话力五庄肯定比力天宫厉害,不过也算的上PK职业中的鸡肋。5力天宫算是所以职业中PK最弱的,力天宫的天雷斩明显要比飘渺伤害高。加点可以5力也可以4力。法术动画都是浮云。
就是抗封方面要好些,仅次于地府的抗负面特色。
天宫加伤害技能点到160能增加684左右的伤害 五庄加伤害技能点到160能增加534左右的伤害 这是差距,仙族加力每点增加0.57的伤害 仙族想要暴力,门派技能伤害加成很重要,可见天宫略胜一筹。
练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。
各有利弊,输出接近,不同处在于封印,天宫只能单封(物理或法术),五庄三封(物理法术和特技)。
力五庄,因为现在经脉修改,力天宫基本GG。玩力天宫还不如4修敏天宫,输出也不差,力天宫也不能PK,纯任务的。力五庄PK 任务都可以,有钱的话考虑4修力五庄,尤其渡劫后经脉加成很吃香的。
五庄好。五庄观有输出能单点有控制能回血回蓝,适合单开。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
方法一:旗子和包裹栏放位的问题,包裹放在左边,旗子从上到下依次摆放,除了方便自己点到之外,又不遮住屏幕,可以一直放在那里,久而久之就会形成一个良好的捉鬼习惯;另外捉鬼任务的寻找路线界面也可以放在左下角,方便自己的点击,进入地府之后可以形成自动寻径,更方便五开党操作。
效率低。效率方面,在游戏《梦幻西游》中155力五庄抓鬼用时时间长,但是抓鬼少,效率低。实力方面,在游戏《梦幻西游》中155力五庄抓鬼总体实力偏下,实力不够。
法BB首要,攻BB也不能少,点鬼前看是什么鬼,牛头的话,不用考虑,肯定换法,马面的话换攻,僵尸的话。。高攻。骷髅还是法的好点。。如果你的BB法修OK或者等级差异大的话,一直用法即可。总体来说,法BB的出场几率高点。
搂主你好,梦幻里面捉鬼时 系统会根据你所在队伍队员的伤害总和来调整鬼的防御。所以队员下武器后伤害降低,捉鬼也就更方便了。
五开捉鬼的话,领上双和三倍,1个小时捉20个,按照138级来说的话,一个人一个小时能够得到二十万钱,5个人也就是100万。除此之外,队长第十个还能得到环装或者其他东西,队员也有几率得到。环装大约一个队伍一个小时能够得到5件,一件十万的话,就是五十万。
因为在梦幻西游里捉鬼,新人下武器怪物的血量会减少,这样大号更容易秒掉敌人,所以大号在带小号捉鬼时都会让小号下武器。梦幻西游里怪物血量机制,跟捉鬼队伍里的队长以及队员拿的武器伤害有关。捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。
在梦幻西游中有一些69的玩家喜欢带小号捉鬼,那么带小号捉鬼究竟赚不赚钱呢,很多玩家对这个问题不是很清楚,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。首选告诉玩家结论,那就是赚钱,并且这也是69少数赚钱的方法了。
卡59比较适合 十级以内经验和钱 还都算合适 而且59的可以得60的环 主要是玫瑰。 大号就弄攻击输出装 BB最好是秒的。
杀1组鬼如果是:1个40级左右的小号开双倍经验估计在3-4W左右。4个的话就是12-16W的钱。大号我就不知道了。
根据梦幻的说发 大号带小号捉鬼表面上是为了赚钱到了第十个鬼拿环 但是 这只是你们从表面上看,大号带小号的同时也会给自己增加阴德 并且做活动或者任务得到好东西的几率更高。
开号起码3个要自动,最好做到5个自动(自己想了,怕死,5开PT带小号捉鬼,5开HS带小号捉鬼吧,慢,能力问题吧)。