1、在梦幻西游手游中,六大门派各有特色。本文将为你详细介绍各门派的加点推荐,帮助你在游戏中的战斗中更上一层楼。首先,对于控制流的方寸山,其封印和混乱技能让对手难以招架。推荐任务时,可选择2体2耐1敏,副本中则可偏向2体5耐5敏,而PK时,1体1耐3敏或1体4敏的加点更能体现其控制优势。
2、所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。 优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。 缺点:单封对物理系的压制不够。
3、现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。
1、化生寺作为一个辅助门派,可以带两套特技装备。任务套特技:晶清、水清、残月、野兽、愤怒腰带必备;PK套特技:晶清、笑里藏刀、罗汉金钟、水清、野兽、愤怒腰带必备。
2、特技推荐 :四海升平 :治疗系必带特技 慈航普度 :复活全体但自身消耗所有魔法以及大量气血,但是在局势方面通常会起到很大的作用。罗汉金钟 :提升全队法防,搭配灵动会起到更好的效果 河东狮吼 :降低对方全体伤害,持续到战斗结束为止,可以给己方队伍提供更好的保障。特效推荐 :愤怒 :使用大特技必备特效。
3、综合推荐:第1选择:笑里藏刀、晶清诀(水清诀)属必备特技,因为这两个特技能够有效的改变和调整战斗节奏,往往形势的转变就是从这些小细节开始的。所以推荐有条件的玩家可以追求一下这两个特技。第2选择:罗汉金钟、慈航普度。
普陀的群秒能力主要体现在封系角色的时候,封系角色一般都是会用罗汉金钟来封住对手的小怪然后等待回合结束,普陀这个门派在群秒时还有非常强大,当封系角色的封印效果不能打出血赚的时候,普陀还能通过群秒给对手打出一个强力的输出。普陀辅助能力主要体现在群秒以及其他一些限制敌人行动能力的技能上。
进场和离场技能根据自己的经济实力来选择,理想的技能是朗朗乾坤+百折不挠。阵法和变身卡适合普陀学习的阵法有龙飞阵、地载阵,如有余力再升级蛇蟠阵、鹰啸阵和鸟翔阵。建议升级顺序为龙、地、蛇、鹰、鸟。龙阵是功能最全面的阵法,也是标准五门的常用阵法,是最适合普陀学习的。
笑里藏刀,作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40。优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。缺点:这种事貌似都是方寸做的,普陀也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且普陀能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
天罡辅助天宫带的特技推荐:凝神决,其他门派也有解封印技能的法术,但是天宫所解的天魔在pvp当代中天魔是高频率出现的封印门派,所以此技能对于辅助tg来说非常实用, 类似于拥有一个不需要消耗愤怒值的水清,对我方任意门派进行预判性使用,特别是对于被高频率封印的万兽门派来说有奇效。
罗汉特技。69方寸天罡地煞是游戏《梦幻西游》里的装备,需要玩家使用罗汉特技才能将该装备的技能全部发挥出来,利于快速击退敌人。
天罡地煞啊,你起码得一身特技装,水清晶清愤怒慈航这4件最好都有,另外就是四海加血的,自己本身要是WZ或者FC的话还行,不是的话最好带个回蓝特技装。玩天罡地煞主要是要求速度。卡速的血BB得有,再就是红的多技能攻BB了。你想实惠是不大可能的,空号起码要求人修满,BB修满。
一般来说,天罡地煞的大特技多为辅助和封系等高速门派携带,主要为晶清、罗汉、四海、玉清、水清等。输出门派有条件的可以携带放下屠刀、流云诀、凝滞术等特技。高端默契团队可以选择携带特技“金刚怒目”来实现愤怒转移、从而可以灵活释放特技。
控制诡法。击杀神封可以保证自己的节奏和特技的释放,诡法在有罗汉金钟特技的情况下不会构成太大的威胁。以上内容就是对梦幻西游天雄星怎么杀的介绍。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
天退星的怪物配置为双狂攻、三诡法、一长生、一神封,三特殊。杀这个天罡星,最好携带封系,封系需要一直点控长生避免其补血行为。前排五个输出怪物均有特殊技能,如果不对其血量造成影响,其输出威力会变得非常恐怖。杀法方面:1)通过封系控制长生,不打后排,后排第十回合会跑。
在梦幻西游手游中,每个门派都有其独特的技能和加点方式。以下是主要门派的加点建议:大唐官府大唐官府在端游中拥有多种加点选择。
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。
物理系和法系,都是全力或全灵,不然伤害不够。固伤全敏。固伤里的力地府和力盘丝全力。盘丝也可131加点。物理系,TG,LBC,STL,HGS,DT,TJC,法系,MW,LG,SML,HS,FC,NBM,WZG,DHY,固伤,WDD,DF,NE,PS,PT,至于十年前的221和131加点,目前并不好用。既没伤害又不效率。
加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。